Preguntas etiquetadas con graphical-output

Este desafío implica dibujar imágenes en una pantalla o generar archivos de imágenes. Para concursos de arte ASCII puro, use [ascii-art] en su lugar. Si los participantes pueden elegir entre gráficos y arte ASCII, use ambas etiquetas. Para imágenes como entrada, use [procesamiento de imagen].

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Un juego de proporciones atómicas.
Tu tarea es hacer un bot que juegue Atomas , con la puntuación más alta. Cómo funciona el juego: El tablero de juego comienza con un anillo de 6 "átomos", con números que van desde 1hasta3 . Puede "jugar" un átomo entre dos átomos, o en otro átomo, dependiendo del …
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Fronteras de círculos superpuestos
Dadas las coordenadas de varios puntos en un plano, y el radio de un círculo que rodea cada punto, dibuje polígonos que representen los círculos y los bordes donde los círculos se encuentran. Los bordes rectos siempre caerán a lo largo de las líneas de intersección círculo-círculo , pero podrían …

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Círculos de embalaje
Mira esta imagen. Específicamente, en cómo están dispuestos los agujeros en los extremos. ( Fuente de la imagen ) Observe cómo las tuberías en esta imagen se empaquetan en un patrón hexagonal. Se sabe que en 2D, una red hexagonal es el paquete de círculos más denso. En este desafío, …


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Azules circulares
Escriba un programa o función que tome un número entero positivo N y recrea este patrón de círculos escalados para ajustarse a una imagen de píxeles N × N: Esta imagen es un ejemplo de salida válido para N = 946. En caso de que no esté claro, todos los …

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Hacer el favicon PPCG
Cuando llegue el 1 de noviembre, se graduará Programming Puzzles y Code Golf, por lo que en los próximos 11 meses, querremos guardar algunos recuerdos de cuando no estábamos graduados. Escriba un programa que produzca el favicon PPCG, que se ve a continuación. La imagen debe tener al menos 64x64 …



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Dibuja un polígono regular
El objetivo de este código de golf es dibujar un polígono regular (uno con lados de igual longitud) dado el número de lados y el radio (distancia del centro al vértice). La cantidad de lados y el radio se pueden ingresar a través de un archivo, STDIN o simplemente una …


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Random Pixel Poking
Su tarea es simple: escriba un programa que reemplace los píxeles aleatorios en un rectángulo negro de 16px * 8px (ancho por alto) con un píxel blanco. Los agujeros deben ser uniformemente aleatorios, y debe generar la imagen de 16 px por 8 px con los píxeles blancos insertados. Reemplace …





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