Preguntas etiquetadas con approximation

Para desafíos relacionados con la aproximación de constantes / otros números.

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"A medida que viajamos por el universo ..."
Se le dará el nombre de uno de los 20 objetos más grandes del Sistema Solar. Su tarea es devolver una aproximación de su radio, expresada en kilómetros. Este es un desafío de código donde su puntaje consiste en la longitud de su código (en bytes) multiplicado por una relación …

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Pi Natural # 0 - Rock
Gol Cree un programa / función que tome una entrada N, verifique si Nlos pares aleatorios de enteros son relativamente primos y retorna sqrt(6 * N / #coprime). TL; DR Estos desafíos son simulaciones de algoritmos que solo requieren la naturaleza y su cerebro (y tal vez algunos recursos reutilizables) …
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Constante aproximada de Brun
La constante de Brun es el valor al que converge la suma de los recíprocos de los pares primos gemelos ( 1/py 1/(p+2)dónde py p+2ambos son primos). Es aproximadamente 1.902160583104. Dado un entero positivo N, aproxima la constante de Brun sumando los recíprocos de los pares primos gemelos donde ambos …

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Estimador de Monte Carlo de Pi
¡Feliz Día de Pi a todos! Sin ninguna razón, estoy tratando de construir un estimador de Pi de Monte Carlo que sea lo más corto posible. ¿Podemos construir uno que pueda caber en un tweet? Para aclarar, lo que tengo en mente es el enfoque típico de dibujar puntos aleatorios …

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Cuantos dias en un mes
Dada una representación textual (nombre completo que no distingue entre mayúsculas y minúsculas o abreviatura de 3 caracteres) de un mes, devuelve el número de días del mes. Por ejemplo, december, DEC, y dectodos deben volver 31. Febrero puede tener 28 o 29 días. Suponga que la entrada es un …

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La constante de Khinchin a tantos decimales como sea posible en 64 bytes o menos
La constante de Khinchin es una constante matemática curiosa que, según Wolfram MathWold , es "notablemente difícil de calcular con alta precisión" . Aquí está a 100 dígitos: 2.685452001065306445309714835481795693820382293994462953051152345557218859537152002801141174931847697 ... Escriba un programa en 64 bytes o menos que envíe la constante de Khinchin al número máximo de decimales correctos. …

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Buenas aproximaciones racionales de pi
Escriba un programa que imprima todas las buenas aproximaciones racionales de pi con denominador <1000000, en orden de denominador creciente. a/bes una "buena aproximación racional" de pi si está más cerca de pi que cualquier otra racional con un denominador no mayor que b. La salida debe tener 167 líneas …

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Aproximación de e
Todos sabemos que el número de Euler , denotado por e, a la potencia de alguna variable x, puede aproximarse usando la expansión de la serie Maclaurin : Al dejar que x sea igual a 1, obtenemos Desafío Escriba un programa en cualquier idioma que se aproxime al número de …

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Código de cálculo Pi Golf [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita detalles o claridad . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Agregue detalles y aclare el problema editando esta publicación . Cerrado hace 2 años . El reto Debe calcular pi en la longitud más corta posible. Cualquier idioma es bienvenido y puede …

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Pi Natural # 2 - Río
Objetivo Dada una cadena con un tren de hashes, calcule su longitud total y divida por la distancia de principio a fin. Simulación ¿Qué estamos simulando? Según este documento , ¡la relación entre la longitud de un río y la distancia entre el inicio y el final es aproximadamente Pi! …

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Calcule el coeficiente fibonomial
Antecedentes La secuencia de Fibonacci se define como f(1) = 1 f(2) = 1 f(n) = f(n-1) + f(n-2) El fibonorial, similar al factorial, es el producto de los primeros n números de Fibonacci. g(n) = f(1) * f(2) * ... * f(n-1) * f(n) El coeficiente fibonomial, similar al …

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Aproximar mis cuadrados
Inspirado en este video de tecmath . Se xpuede encontrar una aproximación de la raíz cuadrada de cualquier número tomando la raíz cuadrada entera s(es decir, el entero más grande de ese tipo s * s ≤ x) y luego calculando s + (x - s^2) / (2 * s). …

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Pi Natural # 1 - Arena
Objetivo Genere ( N) segmentos de línea aleatorios de longitud uniforme ( l), verifique si cruzan las tlíneas paralelas equidistantes ( ). Simulación ¿Qué estamos simulando? La aguja de Buffon . Alise la arena en su caja de arena, dibuje un conjunto de líneas paralelas igualmente espaciadas (llame a la …

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Aproximar la constante Fransén-Robinson
Dada una entrada n, genera el valor de la constante de Fransén-Robinson con ndígitos después del decimal, con redondeo. Reglas Puede suponer que todas las entradas son enteros entre 1 y 60. No puede almacenar ningún valor relacionado: la constante debe calcularse, no recuperarse. El redondeo debe hacerse con los …
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