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¿Cuánta inmersión en la "vida real" es buena?
He estado haciendo un juego de novelas visuales en el que el personaje del jugador puede tener hambre, sed, energía y también necesita ir al baño, tiene cordura, limpieza, vida, dinero y reputación en la escuela que visita. , tiene un "Love-Meter" con su pareja de pareja (por ahora), fuerza, …