Preguntas etiquetadas con scripting

Un tipo de programación, a menudo destinado a ser más fácil de aprender que una programación más "tradicional". Las secuencias de comandos se usan a menudo cuando el rendimiento es menos importante que la facilidad de uso. Ejemplos de lenguajes de scripting son: Javascript, Lua, Perl, Python y PHP. Los lenguajes de secuencias de comandos a menudo se interpretan en lugar de compilarse y, por lo tanto, se pueden ejecutar directamente sin generar código de máquina.

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¿Por qué usamos scripts en el desarrollo?
En mi proyecto actual, los scripts de Lua son llamados por las funciones de C ++ en el lado del servidor. Después de eso, los scripts vuelven a llamar a las funciones de C ++ que todavía están en esa solución. ¿Por qué deberíamos hacer tales cosas y no llamar …
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¿Cómo funciona Lua como lenguaje de script en los juegos?
Estoy un poco confuso sobre qué es exactamente Lua y cómo lo usaría un juego programado en C ++. Estoy preguntando principalmente sobre cómo se compila y ejecuta. Por ejemplo, cuando usa un programa escrito en C ++ que usa scripts de Lua: ¿el código en Lua solo llama a …
67 c++  scripting  lua 




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¿Cómo puedo evitar el apretado acoplamiento de scripts en Unity?
Hace algún tiempo comencé a trabajar con Unity y todavía lucho con el tema de los scripts estrechamente acoplados. ¿Cómo puedo estructurar mi código para evitar este problema? Por ejemplo: Quiero tener sistemas de salud y muerte en guiones separados. También quiero tener diferentes guiones de caminata intercambiables que me …
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¿Es viable implementar su propio lenguaje de script?
Estoy codificando un juego beat 'em up en C ++ y ha llegado el momento de implementar secuencias de comandos para eventos, desencadenantes, escenas de corte, etc. He leído en Internet y obtuve bastante información. Mi solución de primera elección sería implementar mi propio lenguaje de script como el de …
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¿Consejos para implementar la mecánica de misiones MMO?
¿Qué herramientas, patrones o mejores prácticas recomendaría para implementar la mecánica de misiones que se detallan a continuación? Estoy hablando de la arquitectura de software (qué tan genérico debería ser) y las opciones de cableado de objetos, suscripción de eventos y representación de condiciones. La mención de herramientas / bibliotecas …


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Scripting y cinemática sin subprocesos
He estado luchando con la forma de implementar secuencias de comandos en mi motor de juego. Solo tengo unos pocos requisitos: debe ser intuitivo, no quiero escribir un lenguaje, analizador e intérprete personalizados, y no quiero usar hilos. (Estoy seguro de que hay una solución más simple; no necesito la …
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Lenguajes específicos de dominio para scripting [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 3 años . Como la mayoría de ustedes saben, los intérpretes integrados para idiomas como …
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