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¿Cómo hace Dwarf Fortress para rastrear tantas entidades sin perder rendimiento?
En Dwarf Fortress puedes tener cientos de enanos, animales, duendes, etc. en el juego en cualquier momento, cada uno con su propia IA compleja y rutinas de búsqueda de caminos. Mi pregunta es ¿cómo esto no produce una desaceleración notable? ¿Cada enano se ejecuta en su propio hilo?