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¿Por qué los mapas normales son predominantemente azules?
¿Por qué los mapas normales son predominantemente azules en lugar de un color aleatorio? Supongo que los vectores normales de un objeto 3D pueden apuntar en todas las direcciones, como: (1.0, 0.1, 0.5), (0.1, -0.5, 0.3), (-0.51, 0.46, -1.0) ...