Estoy empezando a aprender OpenGL creando un juego 2D puro.
Tengo que decidir sobre el formato de los vértices. ¿Necesito un componente normal? ¿O no es necesario para un componente 2d?
Mi instinto me dice que no lo necesitaré, ya que todo es plano. Pero tal vez lo necesito para algún sombreador u otra cosa que aún no veo.