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Distribución aleatoria ponderada continua, sesgada hacia un extremo
Actualmente estoy contribuyendo a un sistema de partículas para nuestro juego y desarrollando algunas formas de emisor. Mi distribución aleatoria uniforme a lo largo de una línea o un área rectangular funciona bien, no hay problema. Pero ahora me gustaría tener algo así como un gradiente unidimensional en esta distribución. …