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¿Cómo puedo implementar un renderizador que pueda dibujar muchos tipos de primitivas?
Esto está relacionado de alguna manera con una pregunta que hice anteriormente sobre el dibujo de primitivas indexadas . Mi problema era que solo dibujaba un cubo cuando quería dibujar muchos. Me dijeron que el problema era que estaba sobrescribiendo los búferes de vértices e índices con cada nueva instancia …