En nuestro controlador de aserción personalizado, me gustaría mostrar un cuadro de mensaje que pregunta si se puede ignorar o no este error. Sin embargo, cuando nuestro juego DirectX está en pantalla completa, no puedo mostrar la función MessageBox encima de la pantalla completa.
Nota: El primer parámetro para MessageBox es el HWND utilizado para crear el dispositivo, y todavía no funciona.
¿Es esto posible?