Preguntas etiquetadas con blending




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Modos de mezcla en Cocos2D con glBlendFunc
Hemos estado tratando de replicar los modos de fusión más comunes que están disponibles en Photoshop y Quartz 2D, pero solo hemos encontrado 3 y eso es después de una larga búsqueda en línea. Para cualquier persona interesada, aquí están: Multiplicar = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Pantalla = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE Esquiva lineal …

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Modo de fusión "normal" con problemas de OpenGL
He tenido muchos problemas para intentar que una función de mezcla OpenGL funcione como lo esperaba con lo que esperaría (o de cualquier programa de edición de imagen sensible). Como ejemplo, usaré estas dos imágenes para mezclar (un poco difícil de ver en fondos blancos para que los colores estén …

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