Digamos que estaba planeando, en el futuro (¡no ahora! Hay mucho que necesito aprender primero) buscando participar en un proyecto grupal que iba a hacer un juego multijugador masivo en línea (mmo), y mi trabajo sería la creación de redes parte. No estoy tan familiarizado con la programación de red (he leído un libro muy básico sobre PHP, MYSQL y me metí un poco con WAMP ).
En el curso de mis estudios de PHP y MYSQL, ¿debería investigar la piratería? Hackear como en el escaneo de puertos, hackeo de enrutadores, etc. En los MMO, la gente siempre está tratando de hacer trampa, bots y demás, pero el peor escenario sería que alguien piratee las bases de datos. Esto es solo mi concepción de esto, realmente no lo sé. Sin embargo, entiendo bastante bien las redes, como las subredes / puertos / IP (local / global) / etc.
En su opinión profesional, (si comprende el tema, ilumíneme) ¿Debería aprender sobre estas cosas para contrarrestar la posibilidad de que esto suceda?
Además, de las cosas que mencioné (escaneo de puertos, pirateo de enrutadores) ¿Hay algo más relacionado con el pirateo que debería analizar? No estoy muy familiarizado con los aspectos maliciosos / de seguridad de las redes.
Y una nota: no soy un niño tratando de aprender a hackear. Solo quiero aprender tanto como sea posible antes de ir a la universidad, y realmente necesito saber si necesito estudiar esto o no.