Ejecutar un algoritmo BPP con una cadena mitad aleatoria y mitad adversaria


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Considere el siguiente modelo: una cadena de n bits r = r 1 ... r n se elige de manera uniforme al azar. A continuación, cada índice i∈ {1, ..., n} se coloca en un conjunto A con probabilidad independiente 1/2. Por último, se permite que un adversario, para cada i∈A separado, a r flip i si se quiere.

Mi pregunta es esta: ¿puede la cadena resultante (llamarla r ') ser utilizada por un algoritmo RP o BPP como su única fuente de aleatoriedad? Suponga que el adversario conoce de antemano todo el algoritmo BPP, la cadena r y el conjunto A, y que tiene un tiempo de cálculo ilimitado. También suponga (obviamente) que el algoritmo BPP no conoce ni las decisiones de cambio del adversario ni A.

Soy consciente de que hay una larga línea de trabajo sobre precisamente este tipo de preguntas, desde el trabajo de Umesh Vazirani sobre fuentes semi aleatorias (un modelo diferente pero relacionado), hasta trabajos más recientes sobre extractores, fusiones y condensadores. ¡Entonces mi pregunta es simplemente si algo de ese trabajo produce lo que quiero! La literatura sobre fuentes aleatorias débiles es tan grande, con tantos modelos sutilmente diferentes, que alguien que sabe de literatura probablemente me puede ahorrar mucho tiempo. ¡Gracias por adelantado!

Respuestas:


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Lo que necesita es un "extractor de semillas" con los siguientes parámetros: semilla de longitud , aleatoriedad cruda n / 2 y longitud de salida n Ω ( 1 ) . Estos son conocidos. Si bien no estoy al día con las encuestas más recientes, creo que la sección 3 de la encuesta de Ronen es suficiente.O(Iniciar sesiónnorte)norte/ /2norteΩ(1)

Lo único que tendrá que mostrar es que su fuente tiene suficiente "entropía mínima", es decir, ninguna cadena de n bits tiene una probabilidad de más de , lo que creo que está claro en su entorno.2-norte/ /2


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Gracias Noam !! Acabo de mirar la encuesta de Ronen y parece que debería funcionar.
Scott Aaronson

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¿Se le permite al adversario ver toda la cadena r antes de decidir cómo establecer los bits en A? Si la respuesta es no, entonces esta es una fuente de fijación de bits, que en realidad es determinísticamente extraíble. Es decir, no se requiere semilla verdaderamente aleatoria. Ver, por ejemplo, Kamp y Zuckerman para construcciones de extractores para fuentes de fijación de bits.

Si al adversario se le permite ver el resto de la cadena, todavía adivinaría que es determinísticamente extraíble, pero los modelos son ligeramente diferentes y no sé desde el principio cómo se relacionan. Dado que el conjunto A es aleatorio, en realidad es incluso más amigable que una fuente de fijación de bits, donde el conjunto A puede ser arbitrario.


Sí, el adversario puede ver toda la cadena. ¿La respuesta de Noam no se aplica en ese caso?
Scott Aaronson

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Noam tiene razón, por supuesto. Históricamente, la primera simulación de BPP con una fuente de cualquier tasa de entropía constante se dio en mi trabajo "Simulando BPP utilizando una fuente aleatoria débil general". Ahora hay formas más simples de lograr esto e incluso resultados más fuertes.

La extracción determinista de más de un número constante de bits es imposible en su modelo. (Puede obtener una extracción determinista débil de 1 bit simplemente generando el primer bit). Kamp y yo demostramos que es imposible extraer más de un número constante de bits en una fuente general de fijación de bits no inconsciente con una tasa de entropía constante, pero como el conjunto A es aleatorio, esos resultados no se aplican como se indica. Sin embargo, nuestra prueba funcionó eligiendo A al azar de un tamaño fijo t, por lo que al elegir t = .6n, digamos, el resultado de una A uniformemente aleatoria seguirá.

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