Preguntas etiquetadas con mesh





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¿Por qué las mallas suavizadas en 3D studio terminan con el mismo número de vértices / triángulos? ¿Cómo se pueden alisar con la misma geometría?
Estoy tratando de entender por qué las mallas que se suavizan en el estudio 3D (Modificadores / Suavizador) terminan teniendo la misma cantidad de vértices / caras antes o después de ese proceso, así como exactamente la misma geometría. En el siguiente ejemplo, ambas mallas tienen 32 vértices y 60 …
11 3d  geometry  mesh  memory  model 

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Generando programáticamente vértices normales
Estoy trabajando con la API de cara de Kinect, que proporciona una variedad de vértices e índices para triángulos que se representarán para hacer la imagen de la cara. El no de vértices y su orden en la matriz, así como los índices dados por kinect son siempre constantes. Sin …


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Tubería para crear mallas Voronoi
Me gustaría implementar un complemento Maya (esta pregunta es independiente de Maya) para crear patrones 3D Voronoi, algo así como Solo sé que tengo que comenzar desde el muestreo puntual (implementé el algoritmo de muestreo adaptativo de Poisson descrito en este documento ). Pensé que, a partir de esos puntos, …
10 3d  geometry  mesh  polygon 

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Crear normales de vértice compartidas en GPU
Principalmente he logrado portar una implementación de Marching Cubes desde la CPU a los sombreadores de cómputo OpenGL, pero aún no he abordado las normales y me pregunto cuál es la mejor manera de hacerlo. Mi implementación se ocupa específicamente de los campos con valores binarios (estoy tratando de modelar …



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