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¿Por qué la mayoría de los renderizadores fotorrealistas tienen escenas de prueba de material similares?
Noto que la mayoría de los renderizadores fotorrealistas tienen escenas de prueba de material muy similares. Aquí están algunos ejemplos: Licuadora Mitsuba Vray Mi pregunta es: ¿por qué se elige este modelo / estilo específico para probar materiales? ¿Tiene alguna ventaja sobre teteras , esferas y suzannes ? ¿Hay otras …
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