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¿Cuán físicamente basada es la distinción difusa y especular?
La forma clásica de sombrear superficies en gráficos de computadora en tiempo real es una combinación de un término difuso (lambertiano) y un término especular, muy probablemente Phong o Blinn-Phong. Ahora, con la tendencia hacia el renderizado basado en la física y, por lo tanto, los modelos materiales en motores …