Preguntas etiquetadas con code-challenge

Un desafío de código es una competencia por formas creativas de resolver un rompecabezas de programación con un criterio objetivo ganador que no esté cubierto por otras etiquetas de puntuación (por ejemplo, código de golf).

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Octágonos de arte ASCII
Dado un entero de entrada n > 1, genera un octágono de arte ASCII con longitudes laterales compuestas de ncaracteres. Ver ejemplos a continuación: n=2 ## # # # # ## n=3 ### # # # # # # # # # # ### n=4 #### # # # # …
22 code-golf  ascii-art  code-golf  geometry  code-golf  balanced-string  code-golf  cops-and-robbers  code-challenge  cops-and-robbers  code-golf  code-golf  random  cryptography  code-golf  array-manipulation  number  code-challenge  integer  code-golf  math  integer  code-golf  math  math  parsing  image-processing  test-battery  math  number  combinatorics  fastest-code  code-golf  code-golf  math  number-theory  rational-numbers  polynomials  code-golf  math  geometry  code-golf  code-golf  number-theory  primes  factoring  code-golf  restricted-source  code-golf  string  decision-problem  counting  code-golf  math  sequence  fibonacci  code-golf  array-manipulation  counting  code-golf  array-manipulation  number-theory  code-golf  array-manipulation  code-golf  random  code-golf  string  hexadecimal  code-golf  string  code-challenge  sorting  code-golf  number  floating-point  code-golf  sorting  code-golf  decision-problem  fibonacci  code-golf  number  combinatorics  code-golf  string  code-golf  math  code-golf  electrical-engineering  code-golf  javascript  code-golf  base-conversion  code-golf  array-manipulation  matrix  binary-matrix  code-golf  kolmogorov-complexity  python  perl  ruby  code-golf  number  code-golf  optimization  integer-partitions  code-golf  string  code-golf  ascii-art 

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Un desafío ogl-edocf
Entrada Una cadena no vacía que consta de caracteres ASCII en el rango .[32..126][32..126][32..126] Salida La salida se obtiene aplicando rotaciones sucesivas a la cadena de entrada. Para cada letra ( [a-zA-Z]) en la cadena de entrada, yendo de izquierda a derecha: Si la letra está en mayúscula, gire todos …
22 code-golf  string  code-golf  string  code-golf  string  parsing  brainfuck  code-challenge  python  hello-world  error-message  code-golf  string  code-golf  number  integer  counting  subsequence  code-golf  string  cipher  code-golf  array-manipulation  arithmetic  integer  matrix  code-golf  math  sequence  code-golf  restricted-source  pi  popularity-contest  cops-and-robbers  polyglot  popularity-contest  cops-and-robbers  polyglot  code-golf  file-system  king-of-the-hill  code-golf  number  sequence  integer  rational-numbers  string  code-challenge  source-layout  code-golf  ascii-art  king-of-the-hill  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  string  code-golf  restricted-source  source-layout  tips  math  code-challenge  permutations  logic-gates  code-golf  number  random  integer  code-golf  math  code-golf  math  number  decision-problem  king-of-the-hill  python  board-game  code-challenge  brainfuck  busy-beaver  code-golf  number  cops-and-robbers  polyglot  obfuscation  answer-chaining  code-golf  number  integer  conversion  code-golf  string  parsing  code-golf  ascii-art  number  king-of-the-hill  javascript  code-golf  source-layout  radiation-hardening  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  graph-theory  code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  code-golf  array-manipulation 


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Derribar algunas fichas de dominó!
Gracias a esta pregunta por alguna inspiración En este desafío representaremos una línea de dominó como una cadena de |, /y \. Se le dará una serie de fichas de dominó como entrada y deberá determinar cómo se verán cuando se hayan asentado. Aquí están las reglas sobre cómo se …


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Imprimir piezas políglotas
Por lo general, los políglotas se construyen de tal manera que cada idioma puede ignorar partes del código que están presentes para otros idiomas, envolviéndolos en literales de cadena, utilizando sintaxis de comentarios u otros trucos similares. Su objetivo es escribir un políglota donde el resultado para cada idioma es …

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Entrada de texto del teclado virtual
En consolas de juegos modernas y otros dispositivos sin teclados tradicionales, tratar de ingresar texto es una pesadilla. Tener que escribir con unos pocos botones y un joystick en un teclado virtual es molesto, y me gusta hacer la menor cantidad posible de movimientos / pulsaciones de botones. El teclado …

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Programación de Cebolla
Usando solo ASCII imprimible (códigos hexadecimales 20 a 7E), escriba un programa central cuadrado N × N sin comentarios que esté rodeado por 4 capas más , creando un programa cuadrado (N + 8) × (N + 8) cuadrado (N> 0) . Para N = 3, el diseño (para ser …



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La constante de Khinchin a tantos decimales como sea posible en 64 bytes o menos
La constante de Khinchin es una constante matemática curiosa que, según Wolfram MathWold , es "notablemente difícil de calcular con alta precisión" . Aquí está a 100 dígitos: 2.685452001065306445309714835481795693820382293994462953051152345557218859537152002801141174931847697 ... Escriba un programa en 64 bytes o menos que envíe la constante de Khinchin al número máximo de decimales correctos. …

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Golf de bolos
Su tarea es crear el programa más corto (A) que genera otro programa (B) con los bytes más únicos, que a su vez genera el programa original (A). Esencialmente, estás jugando a la mitad de un par de programas de ouroboros (también conocido como quine iterativo periódico) y jugando boliche …

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Cómo contar las sílabas en una palabra
Entrada: se le pasará una cadena que contiene una sola palabra en inglés. Todas las letras estarán en minúsculas y no habrá caracteres no alfabéticos en la cadena. Salida: devolverá un número entero del 1 al 7 que representa cuántas sílabas cree que hay en la palabra. Puntuación: su programa …

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Ordenar una lista con swaps y pops
Considere una lista aleatoria de los enteros 1 a N. Desea ordenarla usando solo las siguientes acciones: Intercambie el primer y el último elemento de la lista. (S) Destaque el primer elemento y añádalo al final de la lista. (PAGS) Esto siempre es posible porque cualquier lista se puede ordenar …

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