Preguntas etiquetadas con ai-player



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2048 Bot Challenge
Hemos estado clonando 2048, analizando 2048, pero ¿por qué no lo hemos jugado todavía? Escriba un fragmento de JavaScript de 555 bytes para jugar 2048 automáticamente, el mejor puntaje después de una hora contará (vea la puntuación a continuación). Preparar: Ir a 2048 y ejecutar: a = new GameManager(4, KeyboardInputManager, …

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Estrategia de Tetris
Su tarea es implementar una estrategia de Tetris equilibrada en términos de puntuación frente al tamaño del código. En esta versión del juego, los tetrominoes se giran y se dejan caer desde arriba en una cuadrícula de 20 filas y 10 columnas. Mientras caen, no se pueden girar ni mover …


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Regex validando regex [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Code Golf Stack Exchange. Cerrado el año pasado . Cree una expresión regular que acepte una cadena de expresión regular como entrada y …
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¡Vamos a jugar a las escondidas!
El usuario se ocultará y la computadora intentará encontrarlos. Primero, el programa tomará una entrada, para el tamaño de la cuadrícula. Como 5x5, 10x10, 15x15, etc. La cuadrícula no siempre será un cuadrado perfecto. La cuadrícula es algo así como un tablero de ajedrez: _______________________________ | | | | | …

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Implementar MENACE
Antecedentes AMENAZA ( M áquina E Ducable N oughts Un nd C rosses E Ngine) es un algoritmo de aprendizaje automático superficial rudimentario para los Ceros de juego y cruces, creadas por el informático británico Donald Michie en la década de 1960. Originalmente se implementó con 304 cajas de fósforos, …

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X mayor que 3 con al menos 2 diferencias entre X e Y
Estoy tratando de jugar golf en C ++. ¿Es posible acortar esta condición? X > 3 & X - Y > 1 (Además de eliminar espacios en blanco, por supuesto). Entonces, Xes al menos 4pero X >= Y + 2. Xy Yson enteros en el intervalo [0,5]. He tratado de …
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Crea una IA perfecta para el juego 15
En el juego 15, dos jugadores se turnan para seleccionar números del 1 al 9 (sin elegir ningún número que cualquiera de los jugadores ya haya seleccionado). Un jugador gana si tiene tres números que suman 15. Si todos los números han sido seleccionados y ninguna combinación de ninguno suma …
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