Preguntas etiquetadas con design-patterns

Un patrón de diseño es una solución reutilizable general para un problema común en el diseño de software.



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¿Diferencia entre idioma y patrón de diseño?
¿Cuál es la diferencia entre modismo y diseño-patrón? Parece que estas terminologías se superponen en alguna parte; donde exactamente, no lo sé. ¿Son intercambiables? ¿Cuándo debo usar qué? Aquí hay una lista de modismos de C ++. ¿Puedo llamarlos patrones de diseño? Wikipedia define, Programa de modismos como un patrón …



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¿Es realmente necesaria la 'C' en MVC?
Entiendo el papel del modelo y la vista en el patrón Modelo-Vista-Controlador, pero me cuesta entender por qué es necesario un controlador. Supongamos que estamos creando un programa de ajedrez utilizando un enfoque MVC; el estado del juego debería ser el modelo, y la GUI debería ser la vista. ¿Qué …







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¿Cómo evitar UITableViewController grande y torpe en iOS?
Tengo un problema al implementar el patrón MVC en iOS. He buscado en Internet pero parece no encontrar una buena solución para este problema. Muchas UITableViewControllerimplementaciones parecen ser bastante grandes. La mayoría de los ejemplos que he visto permiten UITableViewControllerimplementar <UITableViewDelegate>y <UITableViewDataSource>. Estas implementaciones son una gran razón por la …

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¿La POO se está volviendo más fácil o más difícil? [cerrado]
Cuando los conceptos de Programación Orientada a Objetos se presentaron a los programadores hace años, parece interesante y la programación fue más limpia. OOP era así Stock stock = new Stock(); stock.addItem(item); stock.removeItem(item); Eso fue más fácil de entender con un nombre autodescriptivo. Pero ahora OOP, con patrones como Objetos …


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