Preguntas etiquetadas con unity3d

14
¿Cómo usar Git para el control de fuente Unity3D?
На этот вопрос есть ответы на Stack Overflow на русском : Как использовать Git для контроля версий в Unity3D? ¿Cuáles son las mejores prácticas para usar el control de fuente de Git con Unity 3D, particularmente al tratar con la naturaleza binaria de los proyectos de Unity 3D? Describa el …

25
El autocompletado no funciona en Visual Studio
Tengo un pequeño problema con los scripts. Cuando escribo scripts de C # para Unity con Visual Studio, parece que estoy trabajando en el bloc de notas, no hay autocompletado (¿correcto?) Y debo escribirlo muy lentamente. Por favor, mira el video. Al principio es la situación normal (del tutorial), la …


9
Serializar y deserializar Json y Json Array en Unity
Tengo una lista de elementos enviados desde un archivo PHP a la unidad usando WWW. El WWW.textparece: [ { "playerId": "1", "playerLoc": "Powai" }, { "playerId": "2", "playerLoc": "Andheri" }, { "playerId": "3", "playerLoc": "Churchgate" } ] Donde recorto el extra []del string. Cuando intento analizarlo usando Boomlagoon.JSON, solo se …
97 c#  json  unity3d 

11
no encontrar el sdk de android (Unity)
Error: Invalid command android UnityEditor.HostView:OnGUI() CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/Users/great/AppData/Local/Android/Sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" - stderr[ Error:Invalid command android ] stdout[ ] exit code: 64 UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, …
82 android  unity3d 



1
Usar Unity como una subvista me da una pantalla negra
Estoy usando Unity con Android y funciona cuando la vista está en pantalla completa, sin embargo, cuando lo convierto en una subvista, la pantalla no muestra nada. Funciona como pantalla completa: Intent intent = new Intent(this, UnityPlayerActivity.class); intent.putExtra("arguments", "data from android"); startActivity(intent); Estas preguntas tampoco tienen respuesta: He probado las …

4
Llame a métodos no estáticos en complementos personalizados de Unity Android
Estoy tratando de entender cómo construir mis propios complementos de Android para Android. Logro llamar a métodos estáticos en mi clase Java (la creada en AndroidStudio), pero realmente NO PUEDO llamar a métodos no estáticos. Reviso esos enlaces: https://answers.unity.com/questions/884503/cant-call-non-static-method-in-androidjavaclass.html http://leoncvlt.com/blog/a-primer-on-android-plugin-development-in-unity/ https://answers.unity.com/questions/1327186/how-to-get-intent-data-for-unity-to-use.html ¿Cómo llamar al método no estático desde Unity Android …
8 java  c#  android  unity3d  plugins 
Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.