Estoy tratando de entender cómo construir mis propios complementos de Android para Android.
Logro llamar a métodos estáticos en mi clase Java (la creada en AndroidStudio), pero realmente NO PUEDO llamar a métodos no estáticos.
Reviso esos enlaces:
https://answers.unity.com/questions/884503/cant-call-non-static-method-in-androidjavaclass.html
http://leoncvlt.com/blog/a-primer-on-android-plugin-development-in-unity/
https://answers.unity.com/questions/1327186/how-to-get-intent-data-for-unity-to-use.html
- ¿Cómo llamar al método no estático desde Unity Android Plugin?
Pero ninguno funciona.
Estoy tratando de recibir la llamada de un botón de Unity como:
AndroidJavaClass UnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject currentActivity = UnityPlayer.Get<AndroidJavaObject>("currentActivity");
currentActivity.Call("SayHi");
Y mi actividad en Android se ve así:
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
private static final String TAG = "LibraryTest";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "Created!");
}
public void SayHi()
{
Log.d(TAG, "HI_");
}
}
Mi ADB está lanzando este mensaje:
También he intentado llamar en lugar de UnityPlayer llamarlo así:
AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.example.eric.librarytest.MainActivity");
EDITAR: Este es mi AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.eric.librarytest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="24"
android:targetSdkVersion="28" />
<application android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name="com.example.eric.librarytest.MainActivity"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Pero tampoco funciona para métodos no estáticos, solo funciona para métodos estáticos si lo hago pluginClass.CallStatic("")
, ¿alguna idea?
EDITAR 2:
Taras Leskiv sugiere cambiar UnityPlayer.Get a UnityPlayer.GetStatic, pero luego aparece el siguiente error:
error: java.lang.NoSuchMethodError: ningún método no estático con nombre = 'SayHi' firma = '() V' en la clase Ljava.lang.Object;
- Proguard no está activo.
Activity
. Por lo tanto, es posible que deba lanzarlo de alguna manera.