Preguntas etiquetadas con opengl

OpenGL (Open Graphics Library) es un estándar de gráficos y una API que es independiente de la plataforma y está disponible para computadoras de escritorio, estaciones de trabajo y dispositivos móviles. Está diseñado para proporcionar renderizado acelerado por hardware y, por lo tanto, ofrece un rendimiento mucho mejor que el renderizado de software tradicional. OpenGL se utiliza para aplicaciones como software CAD y juegos de computadora. El estándar OpenGL, así como OpenGL ES, está controlado por el grupo Khronos.





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¿Cómo son los juegos 3D tan eficientes? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita detalles o claridad . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Agregue detalles y aclare el problema editando esta publicación . Cerrado hace 5 meses . Mejora esta pregunta Hay algo que nunca he entendido. ¿Cómo puede un gran gran juego de PC …

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Diferencias y relación entre glActiveTexture y glBindTexture
Por lo que deduzco, glActiveTextureestablece la "unidad de textura" activa. Cada unidad de textura puede tener múltiples objetivos de textura (generalmente GL_TEXTURE_1D, 2D, 3D o CUBE_MAP). Si entiendo correctamente, ¿tiene que llamar glActiveTexturepara establecer primero la unidad de textura (inicializada en GL_TEXTURE0) y luego vincular (uno o más) "objetivos de …
137 opengl  textures 


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¿Qué hace glLoadIdentity () en OpenGL?
Soy nuevo en OpenGL y estoy un poco abrumado con todas las funciones aleatorias que tengo en mi código. Funcionan y sé cuándo usarlos, pero no sé por qué los necesito o qué hacen realmente. Sé que glLoadIdentity()reemplaza la matriz actual con la matriz de identidad, pero ¿qué hace exactamente …
132 opengl  graphics 


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¿Cómo compilar para Windows en Linux con gcc / g ++?
He escrito algunos efectos en C ++ (g ++) usando freeglut en Linux, y los compilo con g++ -Wall -lglut part8.cpp -o part8 Entonces, me preguntaba si es posible hacer que g ++ cree ejecutables de Windows compilados estáticos que contengan todo lo necesario. No tengo Windows, así que sería …
119 c++  opengl  gcc  glut  freeglut 

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¿Utiliza OpenGl con C #? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta no cumple con las pautas de Stack Overflow . Actualmente no acepta respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que esté relacionada con el tema de Stack Overflow. Cerrado hace 5 años . Mejora esta pregunta ¿Hay bibliotecas gratuitas de soporte de OpenGL para C …
118 c#  opengl 

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¿Qué son los objetos Vertex Array?
Estoy empezando a aprender OpenGL hoy con este tutorial: http://openglbook.com/the-book/ Llegué al capítulo 2, donde dibujo un triángulo, y entiendo todo excepto los VAO (¿está bien este acrónimo?). El tutorial tiene este código: glGenVertexArrays(1, &VaoId); glBindVertexArray(VaoId); Si bien entiendo que el código es necesario, no tengo ni idea de lo …
114 opengl  vbo  vertex-array  vao 

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opengl: glFlush () frente a glFinish ()
Tengo problemas para distinguir la diferencia práctica entre llamar glFlush()y glFinish(). Los documentos dicen que glFlush()y glFinish()empujarán todas las operaciones almacenadas en búfer a OpenGL para que uno pueda estar seguro de que todas se ejecutarán, la diferencia es que glFlush()regresa inmediatamente donde como glFinish()bloques hasta que se completan todas …
105 c++  c  opengl  graphics 



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