Preguntas etiquetadas con opengl

OpenGL (Open Graphics Library) es un estándar de gráficos y una API que es independiente de la plataforma y está disponible para computadoras de escritorio, estaciones de trabajo y dispositivos móviles. Está diseñado para proporcionar renderizado acelerado por hardware y, por lo tanto, ofrece un rendimiento mucho mejor que el renderizado de software tradicional. OpenGL se utiliza para aplicaciones como software CAD y juegos de computadora. El estándar OpenGL, así como OpenGL ES, está controlado por el grupo Khronos.

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aclaración de glVertexAttribPointer
Solo quiero asegurarme de que entiendo esto correctamente (preguntaría en SO Chat, ¡pero está muerto allí!): Tenemos un Vertex Array, que hacemos "actual" al vincularlo, luego tenemos un Buffer, que vinculamos a un Target y luego llenamos ese Target a través del glBufferData cual esencialmente llena todo lo que estaba …
94 opengl 


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¿Cómo usar glOrtho () en OpenGL?
No puedo entender el uso de glOrtho. ¿Alguien puede explicar para qué se utiliza? ¿Se utiliza para establecer el rango de límites de coordenadas xy y z? glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0); ¿Significa que el rango x, y, z es de -1 a 1?
87 c++  c  opengl 

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¿Cómo funciona OpenGL al nivel más bajo? [cerrado]
Es difícil saber qué se pregunta aquí. Esta pregunta es ambigua, vaga, incompleta, demasiado amplia o retórica y no puede responderse razonablemente en su forma actual. Para obtener ayuda para aclarar esta pregunta y poder volver a abrirla, visite el Centro de ayuda . Cerrado hace 9 años . Entiendo …
84 opengl  gpu 


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¿Qué significa "modo inmediato" en OpenGL?
¿Qué es el "modo inmediato"? Da un ejemplo de código. ¿Cuándo tengo que usar el modo inmediato en lugar del modo retenido? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de utilizar cada método?
82 opengl 

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¿Dibujar Sphere en OpenGL sin usar gluSphere ()?
¿Existen tutoriales que expliquen cómo puedo dibujar una esfera en OpenGL sin tener que usar gluSphere()? Muchos de los tutoriales 3D para OpenGL están solo en cubos. He buscado, pero la mayoría de las soluciones para dibujar una esfera son para usar gluSphere(). También hay un sitio que tiene el …
81 c++  opengl  geometry 

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Mejores prácticas de OpenGL VAO
Estoy enfrentando un problema que creo que depende de VAO, pero no estoy seguro. No estoy seguro del uso correcto de un VAO, lo que solía hacer durante la inicialización de GL era un simple glGenVertexArrays(1,&vao) seguido de un glBindVertexArray(vao) y más tarde, en mi canal de dibujo, llamé glBindBuffer …
79 opengl  opengl-3  vao 

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Electron OpenGL para MacOs Catalina
Estoy construyendo una aplicación electrónica, sin embargo, tengo un error que hace que el procesamiento sea muy lento y provoque un alto uso de la CPU [1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. [1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. [1] Core Image is now using the software …


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Texto de color degradado
Lo que realmente intento lograr: me gustaría dibujar texto con un color vertical degradado. Encontré esta solución, pero no me queda del todo, ya que en mi caso tiene un cuadrado negro alrededor de la fuente de degradado; no sé cómo deshacerme de ella, así que comencé una pregunta simple …
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