Estoy aprendiendo el sombreado de glsl y me he encontrado con diferentes formatos de archivo. He visto personas que dan sus sombreadores .vert
y .frag
extensiones de vértices y fragmentos . Pero también he visto .vsh
y .fsh
extensiones, e incluso ambos shaders juntos en un solo .glsl
archivo. Entonces, me pregunto si hay un formato de archivo estándar, o ¿cuál es el formato 'correcto'?
.glslv
y .glslf
al elegir resaltado de sintaxis. Ese es el único lugar que he visto donde importa.