Preguntas etiquetadas con vertex


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¿Qué es un color de vértice?
Mi pregunta es qué está escrito en el título. Este término "color de vértice" aparece mucho. Estoy teniendo dificultades para entender esto. Por ejemplo: ¿No es un punto de vértice simple en el espacio 3D? Si es así, ¿cómo puede un punto tener un color? ¿O este "color" significa algo …


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Shader de relatividad especial en GLSL
Estoy tratando de implementar un sombreador GLSL que ayuda a entender la relatividad especial de la transformación de Lorentz. Tomemos dos observadores inerciales alineados con ejes Oy O'. El observador O'está en movimiento wrt observador Ocon velocidad v=(v_x,0,0). Cuando se describe en términos de O'coordenadas, un evento P' = (x',y',z',ct')ha …


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¿Cómo reduce Unity3D un recuento de vértices .obj importados?
Tengo una pregunta sobre cómo Unity3D maneja la importación de archivos .obj. Estoy importando esta tetera: http://groups.csail.mit.edu/graphics/classes/6.837/F03/models/teapot.obj El número de vértices que tiene esta tetera es 3644. Sé que la clase Mesh de Unity necesita replicar estos vértices para cada cara compartida por el mismo vértice. Intenté esto con un …
8 unity  geometry  vertex  obj 

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Mejores prácticas con vértices en Open GL
¿Cuál es la mejor práctica con respecto al almacenamiento de datos de vértices en Open GL? Es decir: struct VertexColored { public: GLfloat position[]; GLfloat normal[]; byte colours[]; } class Terrian { private: GLuint vbo_vertices; GLuint vbo_normals; GLuint vbo_colors; GLuint ibo_elements; VertexColored vertices[]; } o tenerlos almacenados por separado en …
8 c++  opengl  vertex 

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OpenGL Vertex Attributes - Normalización
Por desgracia, he buscado y no he encontrado una respuesta definitiva. ¿Cuándo normalizaría los datos de vértice en OpenGL usando el siguiente comando: glVertexAttribPointer(index, size, type, normalize, stride, pointer); Es decir, cuándo lo haría normalize == GL_TRUE; ¿Qué situaciones y por qué elegiría dejar que la GPU haga los cálculos …
8 opengl  c  vertex 
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