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¿Cómo puedo grabar mi juego de gráficos vectoriales sin difuminar los gráficos?
Mucha gente pidió un avance para mi juego, porque las capturas de pantalla no le hacen justicia. He probado PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub y algunas otras herramientas menores; ninguno ha producido un resultado viable. Mi juego utiliza gráficos vectoriales y está diseñado para ejecutarse a 60 fps, por lo que …