8
¿Qué ventaja tienen OpenGL, SFML y SDL sobre el renderizado de software?
Comencé a ver la transmisión de Handmade Hero , donde Casey Muratori crea un motor de juego sin usar frameworks o tal. Ayer llegué a la parte donde mostró cómo se dibuja una imagen en la pantalla. Según tengo entendido, él solo asignó un poco de memoria tan grande como …