Preguntas etiquetadas con opengl-es2

OpenGL ES 2.0 enfatiza una canalización de gráficos 3D programable (en comparación con la canalización de funciones fijas de OpenGL ES 1.1).

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Confusión sobre GLViewport
Espero que alguien pueda ayudarme a comprender el GLViewport y lo que sucede cuando cambiamos el tamaño Esto ilustrará mi confusión ... Entonces, aquí tengo un quad atrapado en el medio de la pantalla. Si mi GLViewport coincide con el ancho y la altura del dispositivo, obtengo lo que está …



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¿Cuál es la mejor manera de dibujar muchos árboles?
Estoy escribiendo una aplicación que representa una isla aleatoria plantada con árboles. Los árboles son actualmente dos quads, entrecruzados y dibujados con texturas. Planeo tener mallas más complejas que formen diferentes tipos de plantas, por ejemplo, una palmera, roble, hierbas, etc. El problema que enfrento es que debido a que …

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