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¿Cómo tener múltiples GameObjects compartiendo piezas del mismo material?
Mi pregunta es: ¿hay alguna forma de que GameObjects comparta piezas del mismo material, no un clon, sino una extensión de uno? Por ejemplo, en este caso, nueve objetos del juego comparten el mismo material ampliado para cumplir el tamaño de nueve: Y en el caso, elimino por ejemplo uno …