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¿Cómo puedo almacenar todos mis datos de nivel en un solo archivo en lugar de distribuirlos en muchos archivos?
Actualmente estoy generando mis datos de nivel y los estoy guardando en el disco para garantizar que se guarden las modificaciones realizadas en el nivel. Estoy almacenando "fragmentos" de 2048x2048 píxeles en un archivo. Cada vez que el jugador se mueve sobre una sección que no tiene un archivo asociado …