Estoy a punto de comprar bastantes paquetes de modelos de un sitio web para crear prototipos de mi juego. En el contrato establece que debo protegerlos para evitar que el público tenga acceso a ellos.
Recuerdo haber trabajado con los juegos de Valve, ellos usaron .gcf (archivo de contenido del juego) que básicamente era un archivo de todo el contenido de cada juego. Empacaron en sonido / materiales / modelos / mapas / etc. Pensé que podría no ser una mala idea desarrollar algo similar a esto, y simplemente escribir una pequeña herramienta para permitirme agregar / eliminar archivos.
El problema es que realmente no tengo idea de cómo comenzar con algo como esto. Probé Google pero ni siquiera sabía qué buscar. Si alguien tiene alguna idea, enlaces que puedan ser útiles, o cualquier otra cosa, lo agradecería enormemente.