Elementos esenciales para construir un RTS [cerrado]


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Me preguntaba si alguien tenía algún vínculo con buenas lecturas o libros con respecto a cosas en las que pensar al desarrollar un juego de estrategia en tiempo real, habría estado leyendo cosas como esta y esto, pero me gustaría leer más.

También tengo experiencia en desarrollo y pronto me gustaría comenzar a construir el esqueleto yo mismo, pero si alguien tiene algún artículo adicional sobre el proceso (no en programación, sino más en planificación) sería de gran ayuda.

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