No mucho, pero al menos un par de sombreadores básicos para comenzar también se pueden encontrar entre mis archivos de motores de sorce abiertos:
los archivos .vsh contienen los sombreadores de vértices y los archivos .fsh los sombreadores de fragmentos, pero supongo que eso se explica por sí mismo ...
En el hardware móvil actual, debe hacer todo lo posible dentro del sombreador de vértices y el truco para juegos de gran apariencia y rápidos es escribir muchos sombreadores muy especializados haciendo siempre exactamente lo que se necesita para hacer que algo se vea como debe ser. Al menos esa es mi experiencia con mi iPhone 3GS, que cuenta con la misma GPU que el iPhone 4 pero tiene menos píxeles para entregar datos. Esto probablemente ya sea mucho mejor con tegra 2 e incluso mejor con el chip Apple A5, pero por ahora, esto significa que no debe intentar portar sombreadores para gpus de escritorio a teléfonos móviles y esperar un gran rendimiento: P Esto también significa que la pantalla completa Los efectos, especialmente en dispositivos con una pantalla de alta resolución, tienden a ser lentos.
Espero que esto también ayude un poco :).