¿Cuáles son los problemas con las siguientes propiedades:
1) son restricciones de problemas (posiblemente bien conocidos) que están completos en PSPACE;
2) las versiones restringidas están en PSPACE, pero es un problema abierto si son PSPACE-complete (o incluso si son NP-hard).
Cuatro ejemplos de "rompecabezas y C.":
- La complejidad de 1x1 Rush Hour [1] (PSPACE-complete para bloques de tamaño 2x1);
- [ RESUELTO ] La complejidad de Subar Shuffle plano [1] (PSPACE-complete incluso para gráficos planos, se puede descargar un borrador del documento aquí );
- La complejidad del bloqueo lunar sin bloques fijos [1] (PSPACE-complete con bloques fijos);
- (no tan famoso) La complejidad del problema (mi) Switch-network (es una restricción del Sokoban completo de PSPACE, NP-hard en el caso no plano, vea estas preguntas y respuestas en teoría ).
Si tiene muchos, agrúpelos por tema.
[1] Robert A. Hearn, Erik D. Demaine: Juegos, rompecabezas y computación. AK Peters 2009, ISBN 978-1-56881-322-6, págs. I-IX, 1-237