Complejidad del algoritmo Shuffle Fisher-Yates


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Esta pregunta se refiere al algoritmo de Fisher-Yates para devolver una combinación aleatoria de una matriz determinada. La página de Wikipedia dice que su complejidad es O (n), pero creo que es O (n log n).

En cada iteración i, se elige un número entero aleatorio entre 1 e i. Simplemente escribir el número entero en la memoria es O (log i), y dado que hay n iteraciones, el total es

O (log 1) + O (log 2) + ... + O (log n) = O (n log n)

que no es mejor el algoritmo ingenuo. ¿Me estoy perdiendo de algo?

Nota: El algoritmo ingenuo es asignar a cada elemento un número aleatorio en el intervalo (0,1), luego ordenar la matriz con respecto a los números asignados.

Respuestas:


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Sospecho que aquí, como en la mayoría de los algoritmos, se supone que el costo de leer y escribir números de bit es una constante. Es un pecado menor, siempre y cuando no te dejes llevar y colapses P y PSPACE por accidente .O(Iniciar sesiónnorte)


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Si bien ese es realmente un "pecado menor", creo que es un pecado mayor de la pedagogía TCS que esto nunca se menciona explícitamente. Todos los estudiantes de CS descubren esto por sí mismos y piensan que algo importante está mal hasta que se les dice que todos lo saben pero nadie habla de ello. Además, ¿no hubo un problema hace un par de años cuando alguien explotó el modelo O (log n) para dar un algoritmo de tiempo sub-cúbico para algún problema famoso que se conjeturó que era Omega (n ^ 3)? ¿Eso alguna vez se resolvió?
randomwalker

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No estoy al tanto de la burla a la que te refieres. En cuanto a no mencionarlo, definitivamente tienes razón. Después de leer por primera vez la publicación de Jeff Erickson, ahora me propongo demostrar P = PSPACE en mi clase de geometría solo por diversión :)
Suresh Venkat

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Gracias por la respuesta. Nunca supe que era tan importante. El enlace proporciona una buena lectura.
Tomer Vromen

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En pocas palabras: siempre haga su modelo explícito.
Jukka Suomela

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Creo que la razón principal por la que dejamos que las operaciones de bit sean de tiempo constante es que (en tiempo polinómico) puede programar una tabla de búsqueda de acceso de tiempo constante para todos los pares de operandos O ( log n ) -bit, para la mayoría Modelos computacionales "modernos". No hay nada "pecaminoso" en eso ... para mí, veo esta propiedad como algo que simplemente se puede asumir sin pérdida de generalidad. O(Iniciar sesiónnorte)O(Iniciar sesiónnorte)
Ryan Williams

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El modelo estándar de cómputo supone que las operaciones aritméticas en enteros O (log n) pueden ejecutarse en tiempo constante, ya que esas operaciones generalmente se entregan en hardware. Entonces, en el algoritmo de Fisher-Yates, "escribir el entero i en la memoria" solo toma O (1) tiempo.

Por supuesto, es perfectamente significativo analizar el algoritmo en términos de operaciones de bits, pero el modelo de costo de bits es menos predictivo del comportamiento real. Incluso el bucle simple for i = 1 to n: print(i)requiere operaciones de bit O (n log n).


Buen punto con el bucle. Nunca me di cuenta de que ...
Tomer Vromen

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Esta es una respuesta a "[el algoritmo de Fisher-Yates] no es mejor que el algoritmo ingenuo. ¿Me estoy perdiendo algo aquí?" que hiciste en la pregunta.

En su algoritmo "ingenuo" que usa números reales: ¿cuántos bits de precisión usa? Si está contando la complejidad de los bits (como parece estar haciendo para Fisher-Yates), y el algoritmo usa k bits aleatorios para los números reales, entonces su tiempo de ejecución sería Ω (kn log n), ya que compara dos k- Los números reales de bit toman tiempo Ω (k). Pero k debe ser al menos Ω (log n) para evitar que dos elementos se asignen al mismo número real, lo que significa que el algoritmo tarda un tiempo Ω (n log 2 n), que es más lento que el shuffle de Fisher-Yates factor de log n.

Si solo cuenta el número de operaciones aritméticas y de comparación e ignora su complejidad de bits, entonces Fisher-Yates es Θ (n) y su algoritmo es Θ (n log n), que sigue siendo un factor de log n aparte.


Sospeché que el algoritmo "ingenuo" tenía ese k implícito ...
Tomer Vromen

1
El algoritmo "ingenuo" puede implementarse limpiamente en tiempo lineal de la siguiente manera. Asigne a cada elemento un número entero aleatorio entre 1 y n ^ 3, y luego ordene los números en tiempo O (n) a través de la clasificación por radix. (Con alta probabilidad, no habrá dos elementos que obtengan el mismo número aleatorio. Si hay duplicados,
reorganícelos

@JeffE: ¡Gracias! Eso es muy limpio y tiene la misma complejidad que Fisher-Yates. Después de publicar esto, en realidad sentía que el algoritmo "ingenuo" no debería ser peor ... Perdí el hecho de que n números de k bits se pueden ordenar en O (nk), no necesitando O (nklog n). Pero supongo que Knuth-Fisher-Yates es aún mejor en las constantes: requiere exactamente (log n!) Bits aleatorios, un entero aleatorio de 1 a n, luego 1 a n-1, etc., que es óptimo (en lugar de 3n log n), y se puede hacer en el lugar con solo memoria adicional constante.
ShreevatsaR

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No hay nada especial en los enteros para este problema.

Por ejemplo, las tablas hash (que almacenan cualquier tipo de valores) no tienen O (1) tiempo de acceso si la función hash debe leer el valor completo para calcular su hash. n elementos únicos requieren log n bits cada uno en promedio para representar, no importa cuán inteligente sea su representación, y cualquier función hash que lea toda su entrada, por lo tanto, tomará al menos tanto tiempo para computar. En la práctica, son más rápidos que los árboles rojo-negros, pero asintóticamente no son mejores.

La brouhaha a la que hace referencia randomwalker fue sobre un artículo de POPL 2008 ( http://portal.acm.org/citation.cfm?doid=1328438.1328460 ), discutido aquí: http://blog.computationalcomplexity.org/2009/05/shaving- logs-with-unit-cost.html

En esa publicación, Lance Fortnow describe cómo, como estudiante, se quejaba de que la clasificación realmente requiere n log ^ 2 n tiempo si debemos leer todos los log n bits de dos elementos para compararlos, lo que parece una objeción razonable.


No entiendo al autor de la publicación del blog. Se queja de que la clasificación es en realidad O (n log ^ 2 n), pero luego dice que el papel es sólido.
Tomer Vromen

El documento es sólido (es decir, no falso) en el sentido de que hay un modelo en el que las operaciones aritméticas toman tiempo unitario, y en ese modelo el algoritmo del documento es el primero en lograr operaciones o (n ^ 3).
Dave Doty

No obtengo la objeción O (n log ^ 2 n) porque en términos de bits, la entrada en sí es de tamaño O (n log n). Por cierto, como nota al margen, el nivel de calidad de los comentarios en el blog de complejidad fue mucho mayor que ...
arnab

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La página de Wikipedia dice que su complejidad es O (n), pero creo que es O (n log n).

En realidad, O (n log n) es un límite inferior para este problema en modelos donde la clasificación es O (n log n). Si todas las permutaciones son igualmente probables, entonces el algoritmo en función de flujos aleatorios a permutaciones debe ser sobreyectivo. ¡No hay! permutaciones por lo que en algo así como un modelo de árbol de decisión hay ramas de longitud al menos O (log n!) = O (n log n).

1-ϵO(ϵ)


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En TCS, consideramos, si no se establece lo contrario explícitamente, la complejidad en una máquina de Turing. Si bien esto está bien para fines teóricos, los resultados no son muy útiles en la práctica, ya que implementamos diferentes modelos de máquina (es decir, aproximaciones finitas) en hardware. Por lo tanto, es una pregunta factible preguntar por la complejidad de esos modelos. Por ejemplo, normalmente suponemos que las máquinas de registro (similares a las CPU reales) pueden realizar operaciones atómicas en dos registros en tiempo constante; esto es lo que podría haberse empleado aquí.

En resumen: usted piensa en términos de TM, los autores del artículo en términos de RM. Los dos tienen razón.

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