En mi solicitud de patente: Turing Juegos completos de componentes del juego con elementos adivinatorios- Describo variantes para las reglas del juego (incluidos los juegos jugados en un tablero Go de 19x19) que agregan un grado de complejidad a juegos como el ajedrez y el Go permitiendo que las posiciones del tablero simulen autómatas lineales limitados durante un período de tiempo arbitrariamente largo. Como se mencionó en los comentarios anteriores, Ir en un tablero infinito introduciría algunas dificultades en cuanto a determinar un ganador del juego, ya que es un juego con un objetivo territorial, a diferencia del ajedrez. Desde mi aplicación: "Son posibles muchas otras formas de realización del juego completo de Turing, pero daré solo dos ejemplos descriptivos más breves para ilustrar algunas otras posibilidades de adaptar juegos para jugar como variantes completas de Turing y luego discutir ramificaciones. Juegos como Gomoku (SCARNE, p. 537) y Go (SCARNE, pp. 533-7) que se juegan en una cuadrícula de 19 × 19 con dos colores diferentes de piezas también son candidatos para variantes completas de Turing con elementos adivinatorios. En el caso de estos juegos, se usa Rogozhin's (2,18) UTM. Este es también el UTM utilizado por Churchill (2012) como se cita en las referencias de la técnica anterior. Para crear una variante de juego de este tipo, utilizaremos monedas para nuestras piezas de juego. Prepárese para jugar la variante de juego elegida clasificando grandes cantidades de dos monedas diferentes (centavos y monedas de diez centavos, por ejemplo) en pilas basadas en la fecha en sus lados anverso. En este caso, las fechas en las monedas se utilizarán como un sustituto de los colores en el contexto de las instrucciones UTM. Los colores se han utilizado para instrucciones UTM en las realizaciones descritas anteriormente, pero esta realización ilustra que otro atributo de los componentes del juego, en este caso un número, puede ser usado. En el caso más general, me referiré a este potencial para sustituir otro atributo de los componentes del juego en lugar de colores como el uso de un subconjunto del conjunto de componentes del juego. Cada jugador debe comenzar con 19 pilas de 19 de su moneda elegida. Cada pila de centavos y monedas de diez centavos debe contener solo monedas con la misma fecha; digamos, por ejemplo, 19 centavos con fecha de 1991, 19 monedas de diez centavos con fecha de 1991, 19 centavos con fecha de 1992, etc. a 19 monedas de diez centavos con fecha de 2009. Una moneda solo puede ser jugado en la columna más a la izquierda del tablero si tiene una fecha de 1991, la siguiente columna a la derecha requiere una moneda con la fecha de 1992, etc. hasta 2009 en la columna de la derecha. Juega un juego de Go o Gomoku de forma normal, excepto por esta regla con respecto a qué piezas se pueden jugar y dónde. Cuando el (2, 18) UTM se inicia en función de los criterios de juego preseleccionados (de manera similar a la descrita en otras realizaciones), la cabeza de lectura / escritura de UTM leerá una moneda cara arriba en el estado 1 y una moneda cara abajo en el estado 2 Una moneda con la fecha 1991 será considerada una moneda A por la UTM, 1992 = B, 1993 = C, etc. omitiéndose durante el año 2000. Las monedas se reemplazan por otras con diferentes fechas de acuerdo con las instrucciones de la UTM. En lo que respecta a los elementos adivinatorios, hay 360 grados en el zodiaco y 360 intersecciones que rodean la intersección central en un tablero Go, por lo que los símbolos Sabian (ROCHE) son un ajuste obvio. Para conocer más aspectos adivinatorios de un tablero y juego de Go, vea "Las dimensiones religiosas de Go" (SCHNEIDER). "Los escenarios de juego de Go en los que un análisis UTM previamente acordado de una posición en el tablero podría ser útil incluyen tableros contriple kos y tablas con largas peleas de ko .
¿Vale la pena el esfuerzo entre agregar complejidad adicional en las reglas para introducir la integridad de Turing en los juegos de mesa? Es probable que la respuesta a esa pregunta dependa del juego y de los jugadores, pero Magic: the Gathering es un ejemplo de que, al menos en algunos casos, la respuesta a esa pregunta probablemente sea sí.