Quiero modelar rayos con un rango continuo de frecuencias para poder obtener imágenes con trazado de rayos con separación de color en la refracción. Puedo modelar una fuente de luz con una distribución de frecuencia especificada usando la distribución para afectar la probabilidad de que un rayo aleatorio se encuentre en un rango de frecuencia dado, o alternativamente puedo elegir frecuencias de una distribución aleatoria uniforme y hacer que el brillo de cada rayo sea proporcional a la distribución de frecuencia en su frecuencia particular. Veo la primera como más precisa físicamente, pero sospecho que la segunda dará imágenes que parecen "terminadas" con menos rayos. ¿Es correcta esta sospecha intuitiva? ¿Hay alguna característica que se perderá de la imagen con el segundo enfoque? ¿Hay alguna manera de obtener algo del aumento de velocidad sin comprometer la imagen?