Preguntas etiquetadas con king-of-the-hill

King-of-the-hill indica un juego donde las presentaciones interactúan y compiten entre sí en alguna forma de juego. Las competiciones que enfrentan programas entre sí sin interacción deberían usar [código-desafío].

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Consejos para los robots de King of the Hill
¿Qué consejos generales tienes para crear un bot para participar en un desafío de King of the Hill? ¿Qué estrategias utilizas para pasar de considerar el desafío a crear tu bot? ¿Qué estructuras de datos le resultan más útiles? Por favor, publique un consejo por respuesta.

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Número de laberintos válidos
Dada una WxHcuadrícula, ¿cuántos laberintos posibles hay? Cosas que sabes sobre el laberinto: La cuadrícula es exactamente Hcuadrados altos y Wcuadrados anchos. Hay tres tipos de cuadrados: Inicio, Fin y Vacío. Tu laberinto debe contener exactamente 1 inicio y 1 final, y todos los cuadrados restantes están vacíos. Hay paredes …

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Riesgo, la forma de Warlight
Introducción En este juego, los jugadores usan sus ejércitos para luchar contra los ejércitos de otros jugadores, capturar territorios y convertirse en el último hombre en pie. Cada turno, los jugadores reciben un número base de ejércitos para usar a su disposición. Sin embargo, al capturar territorios en ciertas regiones, …
12 king-of-the-hill  c  c++  java 

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Captura la bandera
Este es un juego de capturar la bandera, fuertemente inspirado y basado en Red vs. Blue - Pixel Team Battlebots . Esa fue una pregunta asombrosa (muchas gracias a los hobbies de Calvin; espero que no te importe que te robé descaradamente mucho código). Aquí hay otro equipo del rey …

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Guerras de globos de agua
Este juego del rey de la colina es un juego de estrategia en el que debes lanzar alrededor de un globo de agua y evitar que te salpique el agua. El objetivo es obtener la mayor cantidad de puntos. Se le dará un mapa del campo y la ubicación del …

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Construye un robot minero
Su programa controlará un robot minero que busca minerales subterráneos valiosos. Su robot le dirá al controlador dónde desea moverse y excavar, y el controlador le proporcionará información sobre el estado de su robot. Inicialmente, su robot recibirá un mapa de imagen de la mina con algunos pozos de minería …

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Intérprete para teoría de números, módulo n
Una oración de teoría de números (para nuestros propósitos) es una secuencia de los siguientes símbolos: 0y '(sucesor) - sucesor significa +1, entonces0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(suma) y *(multiplicación) = (igual a) (y )(paréntesis) el operador lógico nand( a nand bes …
12 code-golf  number-theory  parsing  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  code-challenge  graphical-output  compression  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  array-manipulation  code-golf  number  base-conversion  code-golf  string  decision-problem  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  random  code-challenge  brainfuck  code-generation  code-golf  code-golf  quine  code-golf  interpreter  code-golf  interpreter  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  halting-problem  code-golf  javascript  code-golf  algorithm  code-golf  arithmetic  code-golf  math  counting  code-golf  math  code-golf  decision-problem  radiation-hardening  code-golf  conversion  bitwise  code-golf  number  decision-problem  code-golf  string  decision-problem  code-golf  random  game  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  decision-problem  binary-tree  tree-traversal  code-challenge  array-manipulation  code-challenge  graphical-output  path-finding  test-battery  algorithm  code-golf  integer  factorial  code-golf  binary-tree  code-golf  grid  graph-theory  code-golf  regular-expression  quine  code-golf  encoding  code-golf  king-of-the-hill  javascript 

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Intercambio de elefante blanco
Es Navidad en julio, entonces, ¿qué mejor manera de celebrar que un intercambio virtual de regalos de elefante blanco? Para este desafío de King of the Hill, debes crear un bot que juegue en una simulación de intercambio de White Elephant , tratando de obtener el regalo más valioso posible. …


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Rocket Bots KOTH
Rocket Bots El año es 3024. La gente se ha convertido en un recurso demasiado escaso para arriesgarse en la guerra, por lo que el combate se ha desplazado a los robots. Tu tarea es construir un bot como ningún otro, cuyos cohetes lloverán destrucción sobre tus enemigos y derribarán …


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CodeBots 2: diseño dirigido por eventos
¡Bienvenido a Code Bots 2! Has aprendido tu lección desde los últimos Code Bots. Intentaste encontrar más formas de ajustar más acciones en menos líneas, y ahora finalmente lo tienes. Vas a hacer un Code Bot basado en eventos. Su bot debe constar de 24 líneas. Cada línea sigue uno …

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X mayor que 3 con al menos 2 diferencias entre X e Y
Estoy tratando de jugar golf en C ++. ¿Es posible acortar esta condición? X > 3 & X - Y > 1 (Además de eliminar espacios en blanco, por supuesto). Entonces, Xes al menos 4pero X >= Y + 2. Xy Yson enteros en el intervalo [0,5]. He tratado de …
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Construye una IA AI determinista
Aquí hay un problema interesante que pensé el otro día, que involucra fragmentos de código que compiten contra otros bits de código no solo en una propiedad que tiene el código, sino al jugar un juego contra esos otros bits de código. Su tarea es construir un programa que tome …

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Solucionador Tatamibari
Antecedentes Tatamibari es un rompecabezas lógico diseñado por Nikoli. Un rompecabezas Tatamibari se juega en una cuadrícula rectangular con tres tipos diferentes de símbolos: +, -. y |. El solucionador debe dividir la cuadrícula en regiones rectangulares o cuadradas de acuerdo con las siguientes reglas: Cada partición debe contener exactamente …

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