Preguntas etiquetadas con generation

Un desafío para construir objetos (por ejemplo, código, representación de objetos del mundo real) de acuerdo con reglas y / o entradas predefinidas (también a menudo aleatorizadas).

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Mesa sin bordes
En este desafío, colocará letras del alfabeto en un plano cartesiano y mostrará el resultado como un texto. Su entrada consistirá en una lista de lista con 3 parámetros: Coordenada X Coordenada Y Cuerda ¿Cómo? Sabemos que un plano cartesiano contiene 2 ejes ( X, Y)(X,Y)(X, Y) y 4 cuadrantes …

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Generar una matrícula de EE. UU.
Dado uno de los siguientes como entrada: AK,AR,AS,AZ,CA,CT,DC,FL,GA,IL,IN,IA,KS,KY,LA,MD,MI,MN,MS,NV,NH,NJ,NM,NY,NC,ND,MP,OH,OK,OR,PA,PR,RI,SC,TN,TX,UT,VT,VA,WA,WI (con comillas) "AK","AR","AS","AZ","CA","CT","DC","FL","GA","IL","IN","IA","KS","KY","LA","MD","MI","MN","MS","NV","NH","NJ","NM","NY","NC","ND","MP","OH","OK","OR","PA","PR","RI","SC","TN","TX","UT","VT","VA","WA","WI" Genere y envíe una placa de licencia aleatoria (uniformemente) del formato que coincida con la entrada. Si hay múltiples formatos (separados por comas), use un formato aleatorio (uniformemente): AK, IA, MS, MP, VT: AAA 000 AS: 0000 AZ, GA, …


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Generar una palabra pronunciable
El desafío es simple: generar una palabra Especificaciones: La palabra debe ser pronunciable. Esto se define como "alternar entre una consonante y una vocal". Una consonante es una de las siguientes letras: bcdfghjklmnpqrstvwxz Una vocal es una de las siguientes letras: aeiouy Word debe ser generado aleatoriamente. Las palabras deben …

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Igualdad de oscilación
Tenemos objetos que oscilan entre dos puntos enteros, [l, r]a la velocidad de una unidad por unidad de tiempo, a partir de lel t=0. Puedes asumir l < r. Por ejemplo, si un objeto oscila [3, 6], entonces tenemos: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> …
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¡Generame algunas placas apropiadas!
El escenario: usted es un diseñador de software que trabaja para una empresa administrada por el gobierno que diseña placas para automóviles y otros vehículos. Se le ha pedido que desarrolle software que genere placas de matrícula. Antes de ir a trabajar, tus jefes establecieron estas reglas básicas. Una placa …

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Generar una cuadrícula de sumas.
Genere una cuadrícula de 7 por 7, llena de números aleatorios. Sin embargo, en celdas con un número impar de fila y columna (comenzando en 0), debe usar la suma de las celdas circundantes. Aquí hay un pequeño ejemplo con una cuadrícula de 3 por 3 (suma cuadrada en negrita): …

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Contando cadenas de Cunningham
Los números primos siempre han fascinado a las personas. Hace 2300 años, Euclides escribió en sus "Elementos" Un número primo es el que se mide solo por una unidad. lo que significa que un primo solo es divisible por 1(o por sí mismo). La gente siempre ha buscado relaciones entre …

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Generar un rectángulo a partir de una especificación
Introducción Este desafío está inspirado en Grime , mi lenguaje de coincidencia de patrones 2D. Básicamente, se le da una "gramática" que describe cuadrículas de caracteres bidimensionales, y su trabajo es generar una cuadrícula de acuerdo con la gramática. Además, la cuadrícula debe ser lo más pequeña posible en cierto …

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Productos de Fibonacci
Puede descomponer un número mayor que 0 como una suma única de números positivos de Fibonacci. En esta pregunta, hacemos esto restando repetidamente el mayor número positivo posible de Fibonacci. P.ej: 1 = 1 2 = 2 3 = 3 4 = 3 + 1 12 = 8 + 3 …
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Importador CSV / DSV simple
Un poco más que un inverso de esto . En: datos DSV multilínea y un solo carácter delimitador. El DSV puede tomarse como un archivo, un nombre de archivo, una cadena separada por salto de línea, una lista de cadenas, etc. Todos los registros tienen el mismo número de campos …

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Generar una función monotónica
Visión general En este desafío, su tarea es generar aleatoriamente una función matemática monotónica entre dos conjuntos. Entrada Sus entradas son dos enteros positivos sy n. Después de obtener estas entradas, su programa generará una función matemática aleatoriaf del conjunto a . En otras palabras, es una "regla" que toma …

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Generación de histograma.
Escriba el programa más corto que genere un histograma (una representación gráfica de la distribución de datos). Reglas: Debe generar un histograma basado en la longitud del carácter de las palabras (puntuación incluida) ingresadas en el programa. (Si una palabra tiene 4 letras, la barra que representa el número 4 …


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X mayor que 3 con al menos 2 diferencias entre X e Y
Estoy tratando de jugar golf en C ++. ¿Es posible acortar esta condición? X > 3 & X - Y > 1 (Además de eliminar espacios en blanco, por supuesto). Entonces, Xes al menos 4pero X >= Y + 2. Xy Yson enteros en el intervalo [0,5]. He tratado de …
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