Preguntas etiquetadas con code-golf

Code-golf es una competencia para resolver un problema particular en la menor cantidad de bytes del código fuente.

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Reindent Java / C / C ++ / etc. código
Escriba un programa que agregue o elimine espacios en blanco para formatear bien el código. Reglas sobre cómo debería verse el código cuando haya terminado: Ninguna línea debe contener más de uno de {y }. A {siempre debe ser lo último en una línea. A }siempre debe ser lo único …

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Encuentra el segundo cero
Desafío Dado un número entero en formato de complemento a dos de 32 bits , devuelve el índice del segundo dígito cero menos significativo en la representación binaria, donde un índice de 0representa el bit menos significativo y un índice de 31representa el bit más significativo. Si no hay un …
10 code-golf  number 

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Triángulo de Clark
Ok, he estado en una patada triangular recientemente, así que aquí hay otra. El Triángulo de Clark es un triángulo donde la entrada más a la izquierda de cada fila es 1 y las entradas más a la derecha están formadas por múltiplos de 6 que aumentan a medida que …
10 code-golf  math  number 

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¡Planta árboles en un campo de golf!
Este desafío está inspirado en esta aplicación . Esta es una versión mucho más fácil de este desafío . Este desafío es el código golf , mientras que el otro es el código más rápido . Se le dará una cuadrícula de entrada cuadrada, de dimensiones 6 por 6 que …
10 code-golf  grid  game 

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Conversión de 12 horas
Desafío Convierta e imprima una hora en un formato de 12 horas. HH:MM AM/PM Ejemplos Entrada: 'Fri Jun 30 2017 21:14:20 GMT-0700 (PDT)' 'Fri Jun 30 2017 00:10:23 GMT-0700 (PDT)' 'Fri Jun 30 2017 12:10:23 GMT-0700 (PDT)' 'Sat Jun 31 2018 8:06:20 GMT-0700 (PDT)' 'Fri Jul 01 2017 01:14:20 GMT-0700 …
10 code-golf 

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Juego de vida y fatiga
El juego de la vida y la fatiga de Stewie es bastante similar al más famoso juego de la vida de Conway . El universo del Juego de la vida y la fatiga de Stewie (GoLF) es una cuadrícula ortogonal bidimensional infinita de celdas cuadradas, cada una de las cuales …

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Convierte tu teclado en un teclado
Tarea Debe escribir un programa que, cuando se presiona un botón, emita un sonido diferente para cada tecla. Las teclas que usará son: 1!2"34$5%6^78*9(0qQwWeErtTyYuiIoOpPasSdDfgGhHjJklLzZxcCvVbBnm Las notas comienzan en Cy cada tecla de arriba agrega un semitono. Sin embargo, vamos a hacerlo un poco más fácil. Puedes elegir entre 2 tareas …
10 code-golf  audio 


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¿De qué tipo son mis sufijos?
Introducción Así que he estado perdiendo mi tiempo nuevamente investigando algoritmos de clasificación de sufijos, evaluando nuevas ideas a mano y en código. ¡Pero siempre me cuesta recordar el tipo de mis sufijos! ¿Me puede decir de qué tipo son mis sufijos? ¿Qué más a la izquierda? Una gran cantidad …

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La conjetura de von Koch
Es posible que conozca al matemático von Koch por su famoso copo de nieve. Sin embargo, tiene problemas de ciencias de la computación más interesantes bajo la manga. De hecho, echemos un vistazo a esta conjetura: Dado un árbol con nnodos (por lo tanto, n-1bordes). Encuentre una manera de enumerar …

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Acortar enlaces de Google
Desafío Dado un goo.glenlace acortado válido , genera la URL original. Ejemplo goo.gl/qIwi3Ndaría algo así https://codegolf.stackexchange.com/. Para la entrada, puede elegir tener el https?://al principio, puede elegir tener www.antes del goo.gl, y también puede optar por deshacerse de él goo.glsi solo desea el final de la URL. Una barra oblicua …

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X marca el lugar: un trabajo de impresión
Con dos números, imprima una página con una "X" en la ubicación especificada (± 10%). Los números deben ser porcentajes o fracciones de las dimensiones del área de impresión de la página, por ejemplo, [25,75]or ["15%","0%"]o [0.33,1]. No tiene que considerar los márgenes. Solo recuerde indicar qué número es ancho, …

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Trazar la distribución gaussiana en 3D
En la teoría de la probabilidad, la distribución normal (o gaussiana) es una distribución de probabilidad continua muy común. Las distribuciones normales son importantes en estadística y a menudo se usan en las ciencias naturales y sociales para representar variables aleatorias de valor real cuyas distribuciones no se conocen. El …

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Visualice el algoritmo euclidiano nuevamente
Tarea Dados dos enteros positivos: Dibuja el rectángulo con las dimensiones especificadas por los dos enteros. Repita el paso 3 hasta que no haya más espacio. Dibuja y llena el cuadrado más grande tocando tres lados del rectángulo (restante). Salida del rectángulo resultante. Ejemplo Por ejemplo, nuestra entrada es 6y …


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