Llevo meses jugando a Crysis 2 y Skyrim en mi Retina MacBookPro (10,1). Los dos juegos solían funcionar sin problemas incluso en configuraciones casi al máximo. Esta computadora portátil tiene una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GT 650M en su interior, funciona muy bien.
Pero recientemente reemplacé mi vista previa para el consumidor de Windows 8 con la copia comercial, y desde entonces, los juegos en 3D se retrasan de esta manera extraña, sin importar la configuración de gráficos. Cada segundo, Skyrim y Crysis alternan entre correr sin problemas y retrasarse. Es un retraso cíclico que viene y va como un reloj. Puedo bajar los gráficos a 800x600 sin antialiasing y baja calidad de textura, y se ejecuta mucho más suavemente en el movimiento "hacia arriba" del ciclo, pero cada segundo vuelve a este pico de retraso.
Intenté instalar controladores de gráficos beta, reinstalar el sistema operativo, reinstalar el software de soporte de bootcamp y liberar espacio (tengo aproximadamente 20 GB libres). No puedo entender qué causó esto de repente, aparte de una oscura diferencia entre la vista previa del consumidor y la versión minorista.
Que puedo probar ¿Está fallando mi tarjeta de video? ¿Hay otros controladores que pueda instalar? Esto no es un retraso normal al maximizar la tarjeta, sino
ETA:
Nueva información sobre el retraso. Todo comienza bien, pero empeora progresivamente después de unos 10 minutos de juego, y lo dejé durante una hora una vez, y fue REALMENTE malo. Esto es extraño
Así que he formateado e instalado Windows 7 Ultimate. Lo único en esta máquina es el sistema operativo, Steam, Chrome, Bootcamp Support y los controladores beta. No lo entiendo, literalmente todo funciona como basura. Cada cosa 3D tiene el mismo retraso cíclico. Incluso las transformaciones CSS 3D en los navegadores lo hacen, estoy empezando a pensar que es una falla de hardware. ¿Alguien tiene alguna otra sugerencia que pueda probar? He estado en esto durante casi una semana, está deteriorando mi estado mental.
ETA 2:
Así que busqué más, y parece que otros tienen mi mismo problema:
https://discussions.apple.com/thread/4374957?start=0&tstart=0
http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=1452267
Proviene de una actualización EFI bastante reciente para el rMBP que redujo drásticamente el umbral para la disminución de la CPU a medida que las partes internas se calientan durante el juego. Básicamente, cuando se juegan los juegos, la computadora portátil se calienta y la actualización de EFI obliga a la CPU a reducir la velocidad para salvar al MacBOok de fallas de hardware, a pesar de que ningún usuario se quejó por el sobrecalentamiento antes de la actualización de EFI .
Algunos han dicho que restablecer el SMC y la PRAM resuelven el problema en el lado de OS X pero no en el lado de Windows. Experimenté esto cuando probé esa solución. La reducción a 10.8.1 funcionó para una persona, pero podría haber sido un fracaso.
El veredicto es que la gente no está segura de si Apple está trabajando en ello o no. En general, parece intencional guardar la forma de Apple reemplazando muchas computadoras portátiles costosas si fallan las piezas, pero los empleados de la tienda de Apple han dicho que Apple está al tanto del problema y está trabajando en ello.
Hasta ese momento, la solución necesaria es una rebaja de EFI, que es posible pero extremadamente arriesgada. ¿Alguien tiene alguna sugerencia sobre cómo proceder? Esto básicamente deshabilitó mi computadora para todos los juegos de Windows.
Gracias.