La pantalla del juego se congela, pasa al modo de espera después de unos segundos. El sonido sigue jugando


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Tengo un problema en mi máquina de juego con dos juegos: cuando juego el juego por un tiempo, los gráficos se congelan en una imagen fija. Luego, después de unos segundos, el monitor ya no recibe una señal y se pone en suspensión. Al mismo tiempo, el sonido se está reproduciendo bien. La máquina no reacciona a ninguna entrada de teclado o ratón. Al presionar el botón de encendido no se inicia el apagado del sistema, como suele ocurrir.

Esto me desconcierta un poco, ya que a veces sucede poco después de arrancar la máquina desde un estado frío. En otras ocasiones ocurre después de un rato jugando. El caso se calienta definitivamente. La GPU se enfría con dos ventiladores, el ventilador de la CPU se aleja de la GPU. Hay dos ventiladores de caja en la parte delantera, uno en la parte posterior. GPU-Z me dice que la temperatura de GPU está en un rango razonable.

El sistema en cuestión:

  • SO: Windows 10 Professional
  • Juegos:
    • Proyecto CARS (a través de Steam)
    • ARCA: Supervivencia evolucionada (a través de Steam)
  • GPU: AMD Radeon R9 380 (fabricado por HIS, el último controlador AMD)
  • CPU: AMD FX-8320
  • Pantallas:
    • Dell P2314H a través de DVI-D
    • (un diferente) Dell P2314H a través de DisplayPort
  • Fuente de alimentación: Seasonic G Series con 550 vatios, debería poder soportar todo muy bien.

Mis conjeturas son: Calor, fuente de alimentación o falla de software.

Especialmente "ARK" es un juego de acceso temprano, se ejecuta con menos fluidez que cualquier otro juego con la misma calidad gráfica. Si bien esto solo sucedió con ARK, no lo pensé demasiado, probablemente sea solo ese juego. Ahora, con "Project CARS" también, estoy molesto (¡quiero jugar ese juego!) Y me preocupa que haya un problema general con mi sistema. ARK es muy exigente ya que el motor gráfico no parece estar muy optimizado. Así que pone una carga pesada sobre la máquina. "Proyecto CARS" está configurado con el máximo detalle, tal vez eso sea un problema. Voy a probar eso a continuación.

El calor no debería ser un problema, ya que sucedió con bastante rapidez. Lo mismo con el consumo de energía que es básicamente la causa del calor. Puedo jugar "Witcher 3: Wild Hunt" en tres pantallas de 1920 × 1080 en "Alta" y el sistema es sólido como una roca. Otros juegos maximizando el sistema nunca se estrellaron tampoco.

¿Cuál podría ser la razón de esta extraña caída?


Verifique que su sistema cumpla con los requisitos para que Project Cars se quede sin el máximo de detalles, lo que usted describe, simplemente indica que su configuración es demasiado alta para su sistema.
Ramhound

Bien, lo intentaré con menos efectos gráficos. ¿Por qué se estrellaría así el juego? ¿No debería simplemente tener una caída en las tablas de cuadros? Parece extremadamente líquido. GPU-Z me dice que la carga de GPU es del 100% todo el tiempo, pero asumo que cada juego hace eso si no se limita el FPS en alguna parte. ¿No debería el juego ser más robusto contra el poder de computación insuficiente?
Martin Ueding
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