Necesito hacer un experimento. Primero déjame describir la situación actual. La compañía para la que trabajo es un cine. Tiene una sección de juegos donde las personas que esperan películas pueden pasar el tiempo jugando juegos. Las personas solo pueden pagar con una tarjeta de membresía prepaga. Lamentablemente, esta sección de juegos no está generando suficientes ventas. Estamos tratando de encontrar la (s) causa (s).
Mi hipótesis es que si aceptamos efectivo como pago, las ventas aumentarán.
Mi plan es tener un grupo experimental y un grupo de control. El grupo experimental aceptará pagos en efectivo, el grupo de control no. Las ventas de ambos grupos se cuentan antes y después del experimento.
Lo difícil de esto es que no puedo encontrar una manera de aislar el factor 'pago en efectivo' de otros factores:
- Cuando la película en el cine es buena, vendrán más personas y las ventas también aumentarán
- Cada cine solo tiene una sección de juegos, no puedo dividirlo en dos secciones (una acepta efectivo, la otra no)
- Si varios sitios aceptan efectivo y otros no, no creo que pueda comparar los resultados directamente porque los visitantes son diferentes, la cantidad de unidades de juego es diferente
Estoy buscando sugerencias para aislar esta variable de "pago en efectivo", o tal vez otro enfoque por completo.