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¿Qué rendimiento podemos esperar de std :: string's c_str ()? Siempre en tiempo constante?
He estado haciendo algunas optimizaciones necesarias últimamente. Una cosa que he estado haciendo es cambiar algunos ostringstreams -> sprintfs. Estoy corriendo un montón de std :: strings a ac style array, ala char foo[500]; sprintf(foo, "%s+%s", str1.c_str(), str2.c_str()); Resulta que la implementación std :: string :: c_str () de Microsoft …