Preguntas etiquetadas con object-oriented

Una metodología que permite modelar un sistema como un conjunto de objetos que pueden controlarse y manipularse de manera modular







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Paradigmas aptos para la programación de UI
Esta es una pregunta más específica (o en realidad dos, pero están relacionadas) proveniente de los comentarios de la muerte de la tecnología OOP donde alguien declaró que OOP no es el paradigma correcto para la programación GUI. Al leer los comentarios allí y aquí todavía tengo la sensación de …

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OOP tecnología muerte [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta está basada en la opinión . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que pueda ser respondida con hechos y citas editando esta publicación . Cerrado hace 6 años . He escuchado muchas veces sobre la programación orientada a aspectos, …


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¿Cómo sabemos que favorecer la composición sobre la generalización es siempre la elección correcta?
Ya sea que un objeto exista físicamente o no, podemos elegir modelarlo de diferentes maneras. Podríamos usar arbitrariamente generalización o composición en muchos casos. Sin embargo, el principio de GoF de "favorecer la composición sobre la generalización [sic]" nos guía a usar la composición. Entonces, cuando modelamos, por ejemplo, una …

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¿Dónde, en un sistema orientado a objetos, debería, si es que lo hace, elegir estructuras (estilo C) sobre las clases?
C y muy probablemente muchos otros lenguajes proporcionan una structpalabra clave para crear estructuras (o algo similar). Estos son (al menos en C), desde un punto de vista simplificado como las clases, pero sin polimorfismo, herencia, métodos, etc. Piense en un lenguaje orientado a objetos (o paradigma múltiple) con estructuras …



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¿Por qué las pruebas unitarias son más difíciles en la programación orientada a objetos en comparación con la programación funcional?
Estoy pasando por esta serie . El autor menciona que, dado que el estado se mantiene en la programación orientada a objetos, es más difícil escribir pruebas unitarias. También dice que, dado que la programación funcional no mantiene el estado (no siempre), es más fácil escribir pruebas unitarias. No vi …


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