C y muy probablemente muchos otros lenguajes proporcionan una struct
palabra clave para crear estructuras (o algo similar). Estos son (al menos en C), desde un punto de vista simplificado como las clases, pero sin polimorfismo, herencia, métodos, etc.
Piense en un lenguaje orientado a objetos (o paradigma múltiple) con estructuras de estilo C. ¿Dónde los elegirías en lugar de las clases? Ahora, no creo que se usen con OOP ya que las clases parecen reemplazar sus propósitos, pero me pregunto si hay situaciones en las que podrían preferirse a las clases en programas orientados a objetos y en qué tipo de situaciones. ¿Hay tales situaciones?