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¿Cómo sincronizar relojes a través de redes para el desarrollo de juegos?
Estoy escribiendo un juego que tiene muchos aspectos basados en el tiempo. Utilizo el tiempo para ayudar a estimar las posiciones de los jugadores cuando la red se detiene y los paquetes no están pasando (y el tiempo entre la recepción y la recepción de los paquetes). Es un juego …