Preguntas etiquetadas con design-patterns

Un patrón de diseño es una solución reutilizable general para un problema común en el diseño de software.





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Comunicación entre directivas anidadas
Parece que hay bastantes formas de comunicación entre directivas. Supongamos que tiene directivas anidadas, donde las directivas internas deben comunicar algo a las externas (por ejemplo, ha sido elegido por el usuario). <outer> <inner></inner> <inner></inner> </outer> Hasta ahora tengo 5 formas de hacer esto require: directiva de padres La innerdirectiva …

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¿Es este un caso de uso decente para ir a C?
Realmente dudo en preguntar esto, porque no quiero "solicitar debates, argumentos, encuestas o discusiones extendidas", pero soy nuevo en C y quiero obtener más información sobre los patrones comunes utilizados en el lenguaje. Recientemente escuché cierto desagrado por el gotocomando, pero también recientemente encontré un caso de uso decente para …


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¿Cómo se clasifican DRY, KISS, SOLID, etc.?
¿Es algo así como DRY un patrón de diseño, una metodología o algo intermedio? No tienen implementaciones específicas que puedan demostrarse necesariamente (incluso si puede demostrar fácilmente un caso que NO use algo como KISS ... vea The Daily WTF para obtener una gran cantidad de ejemplos), ni explican completamente …






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¿Cuáles son las mejoras de MVP sobre MVC?
He leído durante tres días sobre los patrones Model-View-Controller (MVC) y Model-View-Presenter (MVP) . Y hay una pregunta que me molesta mucho. ¿Por qué los diseñadores de software inventaron MVP, cuando ya había un MVC? ¿Qué problemas enfrentaron, que MVC no resolvió (o resolvió mal), pero MVP puede resolver? ¿Qué …


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