¿Es algo así como DRY un patrón de diseño, una metodología o algo intermedio? No tienen implementaciones específicas que puedan demostrarse necesariamente (incluso si puede demostrar fácilmente un caso que NO use algo como KISS ... vea The Daily WTF para obtener una gran cantidad de ejemplos), ni explican completamente un proceso de desarrollo como una metodología generalmente lo haría. ¿Dónde deja eso este tipo de "regla de oro"?