La respuesta corta es no . No parece haber ningún estudio que investigue directamente si y cómo se aplica el valle misterioso a los niños autistas. Al menos, una búsqueda en Google Académico con las palabras clave autismo "valle misterioso" no da como resultado nada de eso. Sin embargo, estoy de acuerdo en que esta sería un área de investigación muy interesante y útil.
Sin embargo, tenga en cuenta que, a pesar de la fMRI y otros estudios, el Uncanny Valley está lejos de considerarse una teoría establecida. Esto se debe, en parte, a que el Uncanny Valley es probablemente mucho más complejo de lo que Mori propuso por primera vez, es decir, probablemente no es solo la semejanza humana lo que afecta nuestro sentido de familiaridad, ni la familiaridad es el único factor afectado (MacDorman, 2006) .
En mi opinión personal, no hay duda de que existe algo así como Uncanny Valley, a pesar de que puede que no tome la forma que Mori le dio (Bartneck et al., 2007). Artistas de todo tipo lo conocen desde hace mucho tiempo y lo han usado deliberadamente (por ejemplo, Chucky o cualquier película de zombies) o sufrieron al caer en él (el Polar Express es el ejemplo más notable). Se han presentado varias explicaciones para explicarlo (Brenton et al., 2005; MacDorman, 2005; Saygin et al., 2010) y también se ha observado en monos (Steckenfinger y Ghazanfar, 2009), por lo que es muy probable que evolucione en naturaleza.
Si está interesado en esta área, probablemente miraría cómo se enfrentan las personas que sufren de autismo en general. En esta área, se han realizado varios estudios que utilizan caras reales (p. Ej., "Rasgos faciales" del autismo de búsqueda académica ), así como caras artificiales (p. Ej ., Caras de dibujos animados de autismo de búsqueda académica ). Esta diferencia en la decodificación de las expresiones faciales podría explicar por qué parecen no sentir los efectos del valle misterioso de la misma manera que otras personas.
En cuanto a Kaspar en particular, Blow et al. (2006) entra en detalles sobre las decisiones de diseño involucradas en la cara de Kaspar. Además, en un video de YouTube , los creadores de Kaspar citan la previsibilidad y la simplicidad como algunas de las razones de su diseño particular.
Referencias
- SA Steckenfinger, AA Ghazanfar. "El comportamiento visual del mono cae en el valle misterioso". Actas de la Academia Nacional de Ciencias 106.43 (2009): 18362-18366.
- M Blow y col. "Percepción de sonrisas y dimensiones de robots para el diseño de interacción humano-robot". Robot and Human Interactive Communication, 2006. ROMAN 2006. El 15º Simposio Internacional IEEE sobre. IEEE, 2006.
- KF MacDorman. "Los androides como un aparato experimental: ¿Por qué hay un valle extraño y podemos explotarlo?" Taller CogSci-2005: hacia los mecanismos sociales de la ciencia androide. 2005
- H Brenton y col. "El valle misterioso: ¿existe?" proc HCI Annu Conf: taller sobre interacción de personajes animados por humanos, Edimburgo. 2005
- KF MacDorman. "Clasificaciones subjetivas de videoclips de robots para la similitud, familiaridad y inquietud de los humanos: una exploración del valle misterioso". Simposio largo ICCS / CogSci-2006: Hacia mecanismos sociales de la ciencia androide. 2006
- AP Saygin, T Chaminade, H Ishiguro. "La percepción de humanos y robots: colinas misteriosas en la corteza parietal". Actas de la 32ª Conferencia Anual de la Sociedad de Ciencias Cognitivas. 2010
- C Bartneck y col. "¿Es el valle misterioso un acantilado misterioso?" Comunicación interactiva sobre robots y humanos, 2007. RO-MAN 2007. El 16º Simposio Internacional IEEE sobre. IEEE, 2007.